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111. 师父与徒弟(2/3)

和小动作了,当初在教我不是贼的时候,他并没有刻意把这些小毛病和小动作给纠正掉,如今看来当初那种做法无疑是非常正确的。只不过此刻和那时,内心所想的却是完全不同。

    此刻的啊哦嗯就犹如一个火药桶一般,而我不是贼的这个动作正好成为了点燃啊哦嗯这个火药弹的导火线,所以几乎是在我不是贼动起来的那一瞬间,啊哦嗯就已经反转了手中的飓裂琉璃斜划了出去。这这是一个普通的攻击而已,就是很简单的挑击动作,这个动作来得如此的突兀和毫无征兆,看起来根本就不像是要攻击一样,而是随意的划了一下武器,像是在找手感。

    只不过在这个攻击划出的那一瞬间,人死灯灭的眉头就挑了一下,眼里有一丝惊讶;而相对于人死灯灭的惊讶,想吃鱼喵就一脸的茫然,作为普通玩家中的高手,虽然想吃鱼喵的心思很细腻,但是毕竟缺乏战斗天赋,而且啊哦嗯对想吃鱼喵的培养方式也不是完全朝着战斗方向发展的,再加上啊哦嗯失踪了那么长的时间,想吃鱼喵至今连第一阶段的训练都还没有彻底完成,因此当然看不出这个动作的意义何在了。

    只有我不是贼在中途硬生生的停了下来,然后一个迅速后撤要和啊哦嗯拉开距离。如果刚才他依旧前冲上去的话,那么就会直接撞上啊哦嗯的那柄飓裂琉璃的剑刃处,而且还是自己的脖子撞上去,以系统的死板程度肯定会判断这是一个要害攻击的话,所以我不是贼肯定没那么傻了。或许想吃鱼喵看不清楚,可是我不是贼和人死灯灭两人却是看得非常的清楚,在这个斜挑一击的最后,啊哦嗯的右手一直处于轻颤的状态,这是一个很简单的艹作技巧,就是让自己的手处于动作状态,用来欺瞒系统制作“动作一直处于攻击状态”的假象。

    在系统的判定里,普通攻击发出去之后,手一旦停止了动作,那么就算这个攻击结束,然后系统就会在过程里计算这个攻击的动作是否有碰到东西。可是啊哦嗯的这个轻颤动作,就直接让系统一直处于“攻击尚未结束”的判定里,所以任何人碰上了,那么就是直接掉血不用解释的,这是一种很高级的游戏技巧,前不久才由玩家发明出来的,不过这个轻颤的动作却也同样非常考究的,幅度不仅不能太大,而且频率还要保持一致,如果时快时慢的话,那么系统就不会判定成“尚未结束”,而是会以“新的攻击发动”这样的方式来判定。

    而在人死灯灭和我不是贼两人都在惊讶于啊哦嗯这个高级技巧的时候,也只有我不是贼才知道这个攻击动作所包含的另一层含义:他的冲锋总习惯姓的弯着腰冲刺,有点像是忍者的奔跑方式,这样一来在贴近目标之后他的起手攻击动作总是可以刺向目标的心脏位置或者是咽喉位置,这都是要害攻击的判定;可是一般人就算看到我不是贼这样的动作,也绝对无法判定出这个弯腰奔跑的角度到底是多少,而且在如此近距离的情况下,速度那么快的冲锋,这个距离程度也绝对无法把握的。

    只有啊哦嗯才知道,这个前刺的动作到底会弯出一个什么样的角度,所以啊哦嗯手上的短剑,剑尖部分正好就停在那里,没有多一分也没有少一分,一旦接触上了,我不是贼的咽喉只会撞上剑尖而已。

    然而我不是贼进攻的快,后退得更快时,啊哦嗯却是终于出手了,他以比我不是贼更快的速度追上了他,手中的飓裂琉璃依旧是反握着,只不过这一次这剑身上的却是开始泛出微弱的光泽了。很明显,啊哦嗯这一击已经完全没有留手的念头了:“别忘了,你是我教出来的,你的所有习惯我都一清二楚……你在冲锋的时候都会顿脚用来提速,想要动手的时候都微微动一下右手,你弯腰冲刺的角度永远都是固定的六十度,冲刺之后距离目标三步的时候就会开始提高身形进行攻击,如果对手是布衣职业就会对准心脏要害攻击,而如果是其他防御类职业,就会对准咽喉……”

    “你刚才是在瞄准我的咽喉吧。”

    声音很轻、很淡,但是却透露出一种肯定的味道。
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