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第二十四章 图托拉之盾(2/3)

的努力,一共制造出了326块盾牌,其中牛头人用的164块,精灵用的162块。

    利安德尔将这种盾牌叫图托拉之盾,因为这些盾牌的材料都是图托拉提供的,必须给图托拉一些名头。

    利安德尔没有想到,或者他已经预想到了,这些盾牌是未来无数年之后防御战士们最希望得到的盾牌。

    传说级的盾牌,绝对是MT的首选。利安德尔记得,传说级的盾牌好像只有风暴要塞出的一个叫相位壁垒的,好像再就没有了。那么多的橙色传说级装备就这么一个是盾牌,你说叫那些战士、骑士们怎么选择呢?

    利安德尔相信,自己为了他们创造了一个新的传说级盾牌,他们一定会对自己感恩戴德的。

    图托拉之盾:物品-护甲-盾牌

    需要等级:100物品等级:500

    拾取后绑定

    副手

    100000护甲

    +5000力量

    +5000耐力

    +5000敏捷

    +5000智力

    +5000精神

    +5000躲闪

    +5000招架

    +5000精通

    +5000加速

    +5000PVP韧性

    +20000PVP强度

    +5000暴击

    蓝色插槽

    黄色插槽

    红色插槽

    需要等级:100

    使用:保护施法者,吸收100000000点伤害,并使其对任何负面效果免疫,持续时间60分钟。

    物品来源任务暗夜精灵的伟大复兴

    利安德尔将图托拉之盾的游戏属性直接幻想出来,就这样的盾牌你说会有多少战士梦寐以求?会有多少圣骑士朝思暮想?

    图托拉之盾还有最后一步没有做,那就是附魔。这回的附魔可不需要使用主宰之剑碎片那样麻烦,因为现在利安德尔手中就有一套相当于神器级别的附魔攻击,就算给神器附魔都没有问题,更何况只是传说级的呢?

    这样盾牌首先要上的附魔是坚固,因为龟甲经过时间的沉淀是能龟裂的,所以需要将其加固,并且要大大的加固。只有盾牌坚固了,使用他的战士或者圣骑士才能更加的安全。

    坚固之后就是格挡了,格挡是MT的重要属性,只要格挡下来,那么就不会出现一系列的负面动作状态。比如说击倒,倒T是很可怕的事情,MT倒下,他的防御力会减弱,很有可能被BOSS击杀,甚至出现乱“仇恨”的状况。再比如击飞,MT不在前面挡着,BOSS就会直入战阵之内大开杀戒。

    格挡之后就是力量,力量是格挡成功之后发挥重要作用的属性,当然了现实中不能出现给使用者+5000力量的情况,那么力量附魔其实就是给盾牌附加缓冲,让敌人的攻击力量减少5000,这对使用者来说绝对是很好的一种附魔。当然,它还有一个比较重要的特性,那就是给盾牌本身减少重量,让使用者使用起来更加省力。

    力量之后韧性,韧性算是对攻击的抗打击能力,在魔兽世界中只是用来防护魔法的,其实有点片面。但也是不得已而为之,如果在游戏中韧性用计算物理防御和魔法防御的话,那么护甲这个专门为物理防御制造出来的属性就废了,而且物理防御和魔法防御用一个属性计算的话很容易产生混乱。现实没有这样的麻烦,所以在附魔的时候就不会出现附魔护甲这样的情况,因为护甲在现实中只能代表着物体本身的防御,想要附魔护甲的话,就附魔坚固吧。

    韧性之后就是对能量的录入-->>

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