力。
骑士二品坐骑:良驹——生命值20000,增加1000点敏捷移动力。
骑士三品坐骑:追风——生命值40000,增加1500点敏捷移动力。
骑士四品坐骑:绝地——生命值80000,增加2000点敏捷移动力。
骑士五品坐骑:赤兔——生命值160000,增加2500点敏捷移动力。
骑士六品坐骑:超影——生命值320000,增加3000点敏捷移动力。
骑士七品坐骑:腾云——生命值640000,增加3500点敏捷移动力。
骑士八品坐骑:超光——生命值1280000,增加4000点敏捷移动力。
坐骑一经确定,不可放生,不会死亡;但受到攻击,和玩家,怪等生物一样,生命值一样会下降。
如果生命值降到零,坐骑就会被强制性收回坐骑空间,你就必须要到系统药店去买‘回魂水’,帮它复魂才行。
而且,在使用‘复魂水’后的48个小时之后,才能再次召唤。
当坐骑受到攻击时,你可以通过其他祭司职业的玩家,用‘回血术’帮你的坐骑回血,也可以使用‘生命药水’来补充。
这两样,对骑士的坐骑同样有效。
其实,祭司的加血技能,只要是开启全攻击模式,对所有的生物都有效。
坐骑的移动速度,是和骑士的敏捷属性相叠加来计算的。
就比方说,你骑的是一品的‘纯种’坐骑,坐骑是增加500点的敏捷移动力,而你本身拥有100点的敏捷属性值。
那么,你坐骑的奔跑速度,就是600的移动速度。
也就是说,同一档次的坐骑,骑士本身的敏捷属性值越高,你的马就跑的越快。
在《苍穹》之中,除了骑士的坐骑之外,还存在一种代步坐骑。
这种坐骑是针对任何职业,所有玩家的,可具体怎么获得,可以最多拥有几个代步坐骑,没人知道;因为这个功能,暂时还没开放。
不过据官方资料所讲,这种代步坐骑的种类,非常的繁多,甚至还有会飞行的。
可有几点却说的非常明确:
第一,代步坐骑,不具备任何的攻击性。
第二,代步坐骑只能在非战斗状态下才能使用,说白了,就是单纯的交通工具。
第三,代步坐骑不管是飞行速度,还是移动速度,都是独立的,和玩家的任何属性点没有任何的关联。
整个《苍穹》之中,也只有骑士的坐骑,可以在战斗和非战斗两种情况下都使用,但这也同样不包括,骑士的代步坐骑。
另外还有一点,就是不管是骑士的特定坐骑也好,还是所有玩家的代步坐骑也罢,包括召唤师的宠物。
只要从空间中召唤出来,就会开始消耗玩家的魔力值。
这也算是《苍穹》不同于以往任何网游的一大特点吧。
以往的网游,召唤师可以带着宠物满世界的招摇,骑士不管什么时候,都可以骑着他的高头大马,有事没事的到处乱跑。
即便是任何玩家的代步坐骑,就算是会飞的,你妹的,泡个马子,和人闲聊,都要让它站在身边显摆。
可《苍穹》就不行了,你显吧,你招摇吧,你摆吧。
从你放出来开始,每秒钟都在消耗魔力值,你丫的不怕花钱,你尽可包裹里装满了魔力药水,往死里喝,尽情的显摆。
因此,实际上骑士一转后,只有一个攻击性技能,而这个‘速奔’,只能算是附属攻击性技能。
突刺(赤雨):-->>
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