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第113章 第二世界的产生(2/2)

  其中最明显的,就是那些将十级的自由属性全部分配到力量上的玩家,本以为长期躺在游戏仓身体机能会有所下降的他们,在抽时间去健身或者进行运动的时候意外的发现,自己的力气和运动性似乎比以前大了一点!

    紧接着,又有全加敏捷的玩家表示,自己现实中的速度,似乎也快了不少。

    虽然不明显,但聊胜于无!一开始,大多数人对此成反对意见,他们觉得这不过是心理暗示作用罢了,也极有可能是游戏联合会为《诸神》打出的第二个“广告”。

    但这样的帖子出现几个小时以后,越来越多的诸神玩家参与其中,他们也把自己的身体变化如实陈述,甚至有的人还将锻炼过程排成了录像放到网站上面供人观赏:一名16岁男孩,四肢看起来干瘦干瘦的,却在全部加力量的情况下能扛起50公斤重的面粉!一个65岁高龄的老汉,却在全部加敏捷的情况下,跑百米只用了19秒钟!

    围绕这样的情况,论坛上跟帖无数,强大的宣传作用下,开始有人专门对这个问题进行了研究。而研究结果显示,抽取的100名玩家,身体真的比常人出现了变化。

    眼看着种种言论开始在世界范围内波及,联合国也终于表态,《诸神》这款非同一般的网络游戏,确实可以起到强生健体的作用。于是他们开始号召全球人民,在不耽误正常生产生活的情况下,都进游戏尝试游玩,提高身体素质和人类优良基因的传承率。

    这一表态,全世界再次为之沸腾!《诸神》之风以迅雷不及掩耳之势席卷全球,掀起了一场盛况空前的游戏热。

    同时,也有不少学者开始了声讨联合**的运动,因为在游戏联合会表态之后,全球正常生产生活明显受到了影响,很多以前有着正当职业的人,因为玩游戏,放弃了工作。还有不少人,就算饭都吃不起,也要玩游戏,

    关于这样的言论,联合国以及各国**都没有做出任何回应。

    但奇怪的是,没多久,声讨声却逐渐消失,取而代之的,是一种那些学者关于游戏现象促进社会发展的研究。

    初期的游戏热,大量玩家涌入,很多人,都不懂玩游戏,尤其是在《诸神》这种生存环境极其“恶劣”的游戏下提升等级就变得愈发困难,许多人玩了一个多星期才让自己从0级升到5、6级的程度。

    那些达到10级出了新手村的玩家,面临的挑战就愈发苛刻了!野外区域随便pk,大大小小的pk战随处可见,所以很多人一直处于10级0。00%的经验值,三四天都没有半点动静,因为辛辛苦苦升上去的那点经验,死上一回就清零了……

    这些人回归现实后猛然发现,如果自己在现实中没点优势的话,很可能在不久的将来被那些玩游戏玩的好的人或者职业战队、大财团供养出来的强者杀到体无完肤!

    于是乎,在社会上各种岗位空缺的情况下,被淘汰下来这群人,又一次找到了奋斗目标,社会秩序重新恢复正常。大量失业人员重新找到工作机会后,整体来看,全世界的发展脚步比以往更快了!

    而且随着游戏现实的互通,不少原本属于大势力的玩家,也有了自己的想法,就算那些头头脑脑想让他们去不顾一切的为自己卖命,也没几个人愿意了。自私自利之心开始在游戏中蔓延。原本还算单纯的游戏世界,变得跟现实差不多复杂。

    《诸神》,也因此被全人类公认为“第二世界”……