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第八节 干客(上)(2/4)

若一个城侯拥有三座中型城池,一年税金收入为30万两黄金,那么,他死亡需要支付3万两的黄金。

    那么小马哥做为八城之主,他如果挂掉,杀死他的玩家将会得到的黄金,用少斗五百年是夸张很多,但少奋斗10年还是可以的;有句很蛋疼的话叫能力越大,责任也越大,那么玩家的实力越强悍,死亡代价也越高,这也是可以理解的。

    除了物资方面的损失,装备、经验等等自然也是必不可少的。

    不过死亡惩罚也是分场景的,若是在战场上死亡的话,玩家诸侯们是不需要担心这些惩罚的;这些惩罚针对的是玩家与玩家之间的争斗,若是其中有任何一位NPC出手攻击,那种死亡惩罚就不会出现,就算是一名平民NPC扔出一块小石头攻击,也会造成死亡惩罚不会出现的。

    所以,想要依靠军队力量杀死小马哥获得奖励,那是不可能的事情。

    也因此,那种死亡惩罚被区分出来,玩家称其为“诸侯死契”。

    小马哥拥有游戏中唯一一座超级大城——洛阳城,更拥有七座郡城,而辽东城是一座大型城池,其余的武都郡城、天水郡城、安定郡城、张掖郡城、北地郡城都是中型城池。比较有意思的是,小马哥还拥有两个属国,分别是张掖属国、张掖居延属国。

    属国,尽管其经济实力,人口或许跟中原的一座中型城池差不多,但它毕竟是一个国家;它不需要向小马哥交税,但每年都会上贡,并且每年都需要派出训练有素的军队,加入到小马哥的军队体系的。

    换而言之,这两个属国出人、出钱、出装备,并且还培养出较为高阶的兵种后,将这些士兵送给小马哥使用,并且还不需要小马哥支付薪水,多好的提款机啊!当然,做为大佬,小马哥在属国受到外族侵略的时候,也是需要出兵解围的,否则光收钱不办事,NPC也是会鄙视的,更会造成声望大跌的局面。

    苏姗姑娘不顾自身实力与小马哥差好几个档次而出手,不能说其自不量力,富贵险中求嘛!而且这句话一直是小马哥的游戏座右铭。

    打趴,再打趴,倒不是小马哥有什么怜香惜玉的情怀,而是实在是提不起兴致宰了这姑娘啊!况且这人生地不熟的,遇到一位鲜卑玩家,也是了解情报的途径不是?因此,小马哥倒颇有情致的调\/教人家俄罗斯姑娘。

    在苏姗看来自己是被小马哥调\/戏再调\/戏的,气馁之下,一屁股坐在地上,气呼呼的看着小马哥,而小马哥则扛着共工狼牙棒笑嘻嘻的望着她,两人皆不说话。

    时间在寒风中缓缓流淌,相视无语的男女在雪花飘风中站立,如此场景,再配首情歌,“吾之爱,赤果果。”那将是一场多么让人心花怒放的穷摇剧啊!

    “鲜卑族共有五十七位将领,鲜卑王庭位于最中央的位置,奴马哈山的寒流吹过的时候,就是整个鲜卑族开始游牧之时,亦是鲜卑族外出劫掠的时节。”终是扛不小马哥的武力相逼,苏姗很无奈的当了小马哥的俘虏。

    俘虏,是游戏大改革以后的一个特色。

    当然,这不是说以前没有这特色,但之前仅是NPC被NPC俘虏,或是玩家被NPC俘虏,不会出现NPC被玩家俘虏,或是玩家被玩家俘虏的情况;如今却是NPC将领会被玩家俘虏,这会增加双方的负关系值,却也会让玩家得到大量的赎金,前提是被俘虏的NPC将领是有靠山的,否则没人出赎金,NPC俘虏也只会被玩家转手给卖掉,又或是臣服玩家。

    至于玩家被玩家俘虏,则得在事前做出沟通;比如小马哥要俘虏苏姗,在提出俘虏对方时,也提出要求,就是苏姗必须提供鲜卑的情报;等情报提供完,苏姗的俘虏身份也就自动解除了。

    鲜卑的大致情报,小马哥在戏志才处也获得到不少,如今再联合苏姗提供的情报,两者汇总,也算是对鲜卑国有了大概的了解;在小-->>

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