伴己经阵亡了四个,而残将似乎并没有死亡的迹象,这让玩家甲等人不得不做出撤退的决定。大家也不沮丧,这种情况经常遇到,修为太高的残将不是他们凭人海战术就可以拼杀掉的。但怪物的修为不能看得出来,只能在交手后才能推测出来。
如果是40层修为的残将,凭十几个玩家花些时间还是能杀掉,但一旦超过50层,他们这些玩家只能选择撤退。
退出了那片丛林,大家苦笑一声,也没有急着返回城池,而是齐齐的坐在草地上,讨论着一个叫马永贞的家伙。这个家伙极具传奇色彩,他的发家史在论坛上都能看得到,也正因为他的发家史没有任何的神迹情况,玩家甲等人才会如此卖力的玩游戏。
有了马永贞这家伙做为奋斗的榜样,玩家甲等人在听完满天乱飞的檄文后,拍拍屁股起了身,再次返回丛林中。那名残将早就不知跑哪里去了,一队败兵正在山林里游走,十几个玩家呐喊一声冲了上去,砍瓜切菜般,将那一队败兵消灭干净,心中被残将堵得慌的闷气总算是吐了出来。
天色渐晚,一天的游戏时间不知不觉就过去,收拾战利品,检查自己的状态,再看看装备,大家勾肩搭背的走出丛林,返回附近的城池。
玩家乙是一名驻城武将,他感觉自己的游戏生活非常充实。每天一大清早,他就得赶往县府衙,与县守进行简单交谈后,一张任务列表就会出现在他的面前,挑出自己能够做的军政任务后,就离开县府。
做为一名驻城武将,他有40点行动力,行动力的多少与本身心法修为是密切相关的。玩家乙的修为己是40层,他的心法与战技都是通过NPC同事口中提供的信息,然后九死一生才获取来的。虽然仅是上限50的心法与战技,都是属于蓝阶,但玩家乙也算是少少满足了一把。
上了蓝阶的心法与战技都属于残本类,收集全残本后就可以升到紫阶获得提升70上限的任务,而有关残本的事情,玩家乙虽然着急,却也无奈。根据论坛上关于马永贞心法提升的贴子,马永贞这家伙也是经过长时间寻找后,才终于凑齐残本,然后马永贞才开始了提升层数的任务。
马永贞是一个指标,玩家乙当然希望超过马永贞成为一名很牛擦的玩家,但他也知道这个过程需要时间的积累以及其它因素。罗马不是一天建成的,马永贞也不是一天就成神的,玩家乙认为自己仍然有大把的机会超越象马永贞这样的鸟人。
行动力的消耗与接到的任务有所关系。
先是花20点进行农业任务,用一个小时的时间,凭着拥有农业特技,很轻松的就拿到100政绩点,然后前往城外的兵营处,出示自己的驻城武将军牌,再出示县守的公文,就可以领到200的士兵,率兵前往城内走上一圈,只需要半个小时左右,就完成了治安任务,领到100的军功。
做完农业与治安的任务,40点行动力也就用光了。行动力用光也不要紧,县守还会给出每日例行公事,同样也是农业,治安之类的任务。不过这次任务随机性很大,不能凭着自己而领取。
玩家乙只有农业与治安的特技,如果县守给出的是商业,技术之类的特技任务,他就很难完成。不过任务没有完成也不要紧,不会扣除什么,仅是没有办法得到奖励而己。基本上一天都能够拿到300军功与300政绩点,运气好的话能拿到500到1000。
做完任务后,前往自己的宅院走上一趟,看看有没有访客。一座城池内,玩家驻守武将是蛮少的,象县城这种小型城池,基本上可以有50名驻守武将,前提就是这座城池要建满10座军营。
而访客就是城内关系较好的NPC武将,发现没有访客后,就前往酒楼。运气好的话,能碰到NPC武将,虽然不是什么名将,但同事之间交流一下感情还是非常必要的。
拿些银子出来,请同事喝上几杯,感情就加深了,以后若-->>
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