中,爪黄发出一声怒吼表示抗议。
地面上遗留着些许战利品,小马哥也没有细看,直接扔进储物戒中,同时也把那两柄长刀提在手上,然后几个奔跑,消失在长街的黑暗处。观看到此凶杀案件的,也仅是客栈内的几位食客,不过他们都被那凶残的怪物给吓坏了,赶紧结帐后离开了客栈,这件凶杀案由此成为悬案。
重新找了家客栈,由于之前住的厢楼隔音太差,并且使用的装修材料居然那么不经打,小马哥这次选了独楼进入居住。价钱贵,服务就好,伙计领着他走入厢房内,备上热水,递上点心,茶点等等,服务周到还有赠品,果然是一分钱一分货啊。
将门关紧后,坚耳听了听,70层修为的听力居然无法听到周围的声响,看来隔音效果很好,就马哥这才开始安心的打理自己的战利品。
首先是那个包袱,小马哥之前背在后身时,能够感觉出那是一个方方正正的盒子,当时心想着发大财了,搞不好那盒子里放满了黄金又或是夜明珠之类的,游戏内比黄金值钱的东西其实是很多的,比如古董,夜明珠之类的。
“卧槽。”一打开盒子子,一股异味扑鼻而入,小马哥朝内一看,大叫一声,差点把那盒子给扔到桌底。按理说小马哥身经百战,什么血腥场面没有见识过,怎么会如此的不蛋定呢?
这盒子内的东西也不出奇,就是一颗人头。
人头,小马哥那也是见过太多的。不过他之前以为是什么值钱的东西,所以心中的期待值爆满,结果却看到了人头,心理的落差,才使得小马哥显得如此不蛋定,所以说有时候啊,人千万不要抱太大的希望,否则就会不蛋定了。
蛋终于定了,却开始疼了,这好不容易宰了一对狗男女,结果却拿到了一颗人头,神马情况啊?重新将盒子摆放好,取出那颗人头,端详着人头的面貌。那男女对人头的处理工作很是细致,用石灰腌着人头,同时还采用了一些中药材,保持人头面容不会走样,也不会因为时间的关系而腐烂。
小马哥来来去去就认识那么些的NPC,这死人头虽然面目清晰,他却是不认识的。从人头的面相来看,年纪约在四十岁左右,皮肤较为光滑,显然是一位非富即贵的人物,除此之外,再无任何的线索。
想了想后,小马哥将人头重新放进盒子内,“此物品无法存入储物戒”,听到这个提示,小马哥就感到很悲催,难道还要一直提着人头四处走不成?这个问题暂时不去理会,将装着人头的盒子推到一边,从储物戒中取出十几样之前那对男女掉落的东西。
同时又取出玩家日志翻看一下,宰杀两个NPC获得了2千的军功,声望增加若干点,从声望增加来看,这两个NPC应该属于负名声的人物,否则小马哥的声望就有可能被扣除若干点。
在这个时候就得提一提有关正负声望的设定,在城池内打斗,击杀NPC的话,正声名的玩家杀平民,杀富人,杀官员等等NPC,如果NPC属于正名声的人物,那么玩家不会得到军功,还会被扣除声望,声望的扣除视被杀的NPC是否为知名人物而定。如果杀的是负名声的NPC,则就会得到军功与声望。
这是指在非战争情况下,在城池内发生的打斗。
如果在是战争的情况,那么就没有什么正名声与负名声的区别,有的只有同盟与敌人的磁系。值得一提的是,在战争情况下,杀同盟也是没有什么惩罚的,而在非战争情况下,在城池内杀人,惩罚同上。
这样设定是防止玩家穷得无内裤穿,就满天下的劫富济贫,刚才开当侠盗的时候,倒是能抢上一笔,但随着声名变臭,只要玩家踏进县城,就会被NPC部队攻击,更会被当地驻军围剿,就相当某些游戏的红名的待遇。
看着桌子上的十几样战利品,小马哥受伤的心灵才得到些抚慰,战利品没有什么出奇之物,有玉石3块,钱袋6个,珍珠-->>
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