,购买二级县城基础建筑的建筑图纸花费2000金币,北海舰队第三营以及城北大营第二个骑兵营转职花费1250金币,再有就是混成旅折损士卒的补充耗费250金币,刚好还剩下7000金币。
剩下的7000金币,欧阳朔没有立即处理,而是准备等到两天之后,将六月份下半个月的收益统计出来之后,再做统一的安排。
下午,山海县议事厅。
剿匪结束,欧阳朔正式开始对周边玩家领地动刀。
按照军务署的部署,这次行动代号“闪电”,就是要以迅雷不及掩耳之势,快速将东西两侧一共八座玩家领地拔出。
为此,山海县不惜动用大军。
闪电行动分为东西两路,齐头并进,一起行动。
东路,只有三座玩家领地,由山海县城防营、泅水县城防营、友谊县城防营以及先锋营第二营负责,军务署长葛洪亮任东路军指挥。
东路军的四位营正,都不是什么刺头,葛洪亮指挥起来也会得心应手。除此之外,欧阳朔也是想借着这个机会,磨砺一下城防营之间的协同作战能力以及远距离行军能力。
以山海县的发展态势,被动防御不是欧阳朔的目的,主动进攻才是他的风格。因此,欧阳朔不希望城防营窝在城内,慢慢变质,丧失战斗力,必须时不时地拉出来,投入到实战当中,才能保持士气和血性。
西路,有五座玩家领地,由混成旅全权负责,史万岁任西路军指挥。
因为据军情司反馈,目标领地,并没有像样的城墙,因此,欧阳朔这次并没有出动神机营。
山海县这次全军出动,阵仗搞的比剿匪还要大,攻打的对象,却是连高级流寇营都不如的三级村落,自然是有其他的考量。
求快,是这次闪电行动的核心。
争取同时攻下八座领地,让对方措手不及。
出发之前,欧阳朔特别交待,军队抵达对方村落之后,不要纠缠,直接冲进去,拿下对方的领主府,完成占领任务。
玩家领地被占领之后,领地内所有的玩家都将自动被传送至临近的系统王城,廉州盆地的玩家,自然是被传送至大理。
如果在攻占过程中,玩家死亡,也是在系统城市的转生殿复活。
因此,为了干脆利落地解决战斗,东西两路大军将于明天一早出发,行军至领地边缘,安营扎寨。第二天清晨,再一举突入对方领地,打他们一个措手不及。那个时候,很多玩家很可能都还没有上线,连敌人是谁,都不知道。
这正是欧阳朔想要达到的效果。
如果这八座领地,都知道是被山海县给灭掉的,那么他们在论坛上一宣扬,必将进一步让廉州盆地的其他领主抱成一团,这不是欧阳朔想看到的结果。
只有搞不清楚敌人是谁,才会让领主玩家互相猜疑,不至于将矛头全部指向山海县。欧阳朔是在养蛊,但是也不想让蛊虫抱成一团。
养蛊,就是让蛊虫互相厮杀,最终留下最强壮的。
定下策略之后,各营正回到军营,准备明天的物资。
六月二十五日,大军出发。
混成旅从城西大营出发,开赴领地最西边。三个城防营以及先锋营第二营则是从各自营地出发,先赶到泅水县汇合,之后在一起开赴领地最东边。
六月二十六日,清晨五点。
东路军,葛洪亮的策略,是三个城防营各自负责攻下一座三级村落,骑兵营作为机动部队,居中策应。
西路军,史万岁并没有按营分配任务。
混成旅的各营都是专业兵种,总不能让弓箭手营单独出动吧。为此,史万岁将五个营拆开,按中队进行重-->>
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