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第一千一百六十章 一个打四个(二合一)(3/4)

展战略纵深。

    此举看似冒险,实则是很稳的。

    爪哇国、柔佛国跟骠国本就已经结成临时统一战线,此番同时遭受打击,根本无法互相支援,只能自求多福。

    也就是说,打与不打,基本没什么差别。

    既然如此,与其被动防守,不如主动出击,彻底打出大夏的无敌气势,让白银之手意识到,相比湛蓝徽章,大夏王朝可也不是软柿子。

    而这,还远不是大夏的全部动作。

    张良提醒过,索马里行省随时可能重蹈摩洛哥行省的覆辙,因此必须再在非洲拿下一国,跟索马里行省连成一片。

    有两大行省守望相助,大夏就不惧任何挑战。

    不得不说,摩洛哥行省陷入今天的尴尬境地,原因之一,就是跟索马里行省一东一西,远隔万里,没有连成一片。

    否则的话,大夏并非不能在非洲战场,跟白银之手战一场。

    因此,在开启东南亚三场国战时,大夏又在非洲大陆掀起狼烟,兵锋直指跟索马里行省接壤的埃塞。

    埃塞具有三千年文明史,公元前8世纪建立努比亚王国,目前拥有玩家一千万,王城亚的斯亚贝巴拥有禁军五十万。

    类比东南亚地区,埃塞一国比柔佛国跟骠国加起来还大。

    正是如此,为了拿下埃塞,大夏出动了禁卫军、城卫军以及东非军,合计百余万大军。除此之外,西非军也将在撤离摩洛哥行省之后,支援该地。

    可以说,埃塞之战,才是大夏此番大战最关键的一场大战。

    如果仅是跟埃塞作战,大夏军还是胜算十足的,就担心旁边的阿拉伯帝国会不甘寂寞,参和进来,让战事变得复杂起来。

    【战争豁免卡牌】的有效期只有一个月,也就意味着,大夏在四个战场的战斗,最好都能在一月之内解决。

    否则的话,后患无穷。

    也正是基于一个月的判断,大夏军在前半个月一直按兵不动,就是想将准备工作做的更充足一些。

    不动则已,一动惊人。

    …………

    大夏蓄谋已久的“突然行动”,再次震惊全球。

    就在全球玩家以为,大夏要在摩洛哥行省,跟白银之手斗一番时,大夏王朝竟然虚晃一枪,连着发动四场国战。

    如此也就意味着,大夏根本就没想保住摩洛哥行省。

    事实也是如此,二十二日的战事刚一结束,木兰月就带领最后一批官吏撤离,传送回山海城,等待朝廷下一步安排。

    西非军除留下第三、第四军团镇守基点城,剩下的三个军团立即传送至索马里行省,转身投入到埃塞战场。

    三月二十三日,联军“顺利”拿下摩洛哥行省。

    遗憾的是,前摩洛哥国王在赶往拉巴特城途中,“不幸”遇到大夏军余寇袭击,人死灯灭,终究没有完成复国壮举。

    明眼人都看得出来,所谓的“大夏军余寇”到底是谁。

    白银之手又不是活雷锋,“辛辛苦苦”打下摩洛哥行省,怎么可能让给一位NPC。从一开始,前摩洛哥国王的复国之举,注定了是一场悲剧。

    战后,关于摩洛哥行省的归属,白银之手表现的非常克制,没出现群狼抢食的难看局面。

    该组织能存续数百年,自有其门道。

    战前,白银之手内部就已经定下摩洛哥行省的处置方案,简而言之,该行省将交由西班牙代管,收上来的税收,上缴七成给组织。

    白银之手要在全球范围运作,也是需要海量经费支持的,此前的开支主要是核心成员认领,现在有了“公共领土”,自然不一样。>

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