第二百九十九章 奇门遁甲作弊器(2/2)
以,即便学会了奇门遁甲,要从头掌握一个一无所知的大阵,也是个浩大的工程。
简略的做法是,只沿着虚拟行走的路径前进,不管会不会遇到叠点,除非直线前进的方式会被传送,再停下换一个方向继续走。
这种办法乍看起来好像很简单有效,实际上是忘记了,叠点不是开门关门,你走过了未必就能走回来,很有可能,你顺着路一直走下去,就直直走进了被数个叠点包围的死胡同,到那个时候,你想不传送都不成了。
在一个高达十五级的大阵里,这种情况不是可能,简直是种必然。
所以就算只沿一线前进,前面每一个格子,你也至少得来去两条路都探明了,确实不会被传送,才能真正安心的踏上去。
两条走法其实各有优劣,简略走法势必要不停的折返回头,徒耗体力,浪费时间,但若运气足够,到达目的地应该也是极快的。
而面推进呢,初期也许会慢,但它最大的优势,就是明白无误标记出来的映点,十五级大阵里,一个映点就相当于标记出了二百二十五个安全区,这些点逐渐累积起来是很恐怖的,行到最后,也许你根本不用奇门遁甲操作,就能够清楚无误分辨出抵达终点的路了。
这种办法,是愈行愈快的。
这又是一次艰难的选择,究竟是愿意相信自己的运气呢,还是愿意相信自己奇门遁甲的操作能力呢?
…………跟上一次不同,这一次,十支参赛队伍对两种方式的选择,几乎是对半开的。
不过,选择的人不包括独孤鸿在内。
因为他是怪物,是非人类,是一个意念操作高级扫雷能扫到十秒以内的天才……奇门遁甲棋盘内的操作,别人只探一线还得战战兢兢提心吊胆走在上面的时候,他可以维持着与他们几乎同样的前进速度,却把纵横十九格内的情况,一一进行探明并做上标记。
如果仍旧是鼠标键盘的时代,受操作速度所限,这也许是根本不可能的,但现今是脑维时代,大脑的运转速度决定了一切。
这也是,独孤鸿为什么凭藉一个区区八级阵,就能将奇门遁甲练上19级的原因。