进入野民村落内。
“这是什么情况?”道碑很是不解的问道。
“看看再说。”无机淡定的回答道。
任何当权者都不会允许不接受政令的民众存在,野民们能够生存下来,是因为这个时代充满战乱,所有的当权者都在打仗,暂时还没空去清理他们。野民NPC们显然也明白这一点,他们也在四处寻找明主,他们的条件非常的简单,只要明主同意他们保留风俗,代代传承的文化,他们就愿意服从当权者的统治。
其实条件简单不简单完全没有关系,当权者不管你丫什么习俗,他只要求你承认,他是这个时代的统治者就行;可问题是,这些野民始终不愿意承认,这从他们自称先秦野民、先汉野民就可以看得出来。
想想宋朝的皇帝发现一群仍然坚称自己是大唐子民的百姓,他就算再是个明君,也不能容忍这群人的存在;改朝换代是件很残酷的事情,所有心怀前朝的人,都有可能毁坏当朝政权的基石,所以,野民们在当权者眼中全是乱民,必须剿灭方可安心。
而这也是为什么野民会选择没有效忠对象的侠客进行合作,没有效忠对象的侠客,就象套马的汉子一样威武雄壮,有大海般容纳百川的胸怀;当然,这些都是NPC设定出来的思想,跟赤坦旦没有一毛钱关系,如果问赤坦旦有天他当了皇帝,会不会允许这样族群的存在?赤坦旦会毫不犹犹豫的告诉天下人,他会派兵灭了这些族群。
不过,凡事都可以谈,否则这个世界上就没有交易的存在;任务名叫“卑微者的卑微”,这是令人很伤感的名字,卑微如蝼蚁般的存在,为坚持自己心中的信仰,在历史岁月长河中不断的挣扎,这是一种思想上的自由吗?(好象有点扯,嘿嘿)
有任务在身,方可与NPC进行交流,这一点玩家们己经习以为常;赤坦旦的这个任务并不需要去做,任务的出现,就是让他与野民们拥有接触的能力;而野民NPC将赤坦旦接进村后,就各自散去,赤坦旦则与村长进行交谈,交谈也没有太多的内容,一说话,村长就手一撒,几个框框出现在赤坦旦面前。
“交易、征兵、休息、任务”四个选项,赤坦旦点了点征兵,就听到野民村长嚎叫一声,把赤坦旦吓了一跳;些许时间后,跑来10个强壮的野民,而赤坦旦却需要付出每人10两银子的费用。
兵种分为近战、远程、骑兵、器械四类,每类中又有相关分类,如骑兵就分为战骑、弓骑、战弓骑三类,战骑是近战骑兵,弓骑是远程骑兵,战弓骑最牛爆,可近战亦可远程;远程分为弓、弩两种,近战有刀盾、长枪、长刀等等。
特殊兵种很多,有些现有,有些则需要打某些副本或是怪物才可能爆出来;也因此,这些稀有的副本才会被玩家圈定起来,就算派兵攻打也在所不惜。不管怎么说,这款游戏叫征战天下,征战才是主题,侠客是副曲。
野民自然也有特殊兵种,不过想靠招收壮丁就能够得到特殊兵种,这也太天真啦!士兵跟随主帅时即可隐藏起来,也可以显露出来,除了兵器装备外,士兵不会携带任何的东西,他们是没有储物格的,所以,军队如果庞大的话,就需要后勤军队。
士兵们要吃饭,要工资,要假期;爆发战争的话,死亡还需要抚恤金,就算没有死,也有可能丢盔弃甲,这就需要主帅去补充。可以说,建立一支能征擅战的军队,是一件非常消耗钱的事情,至于军中烦事,有管理界面随身带着,倒不需要经常坐在办公室里。
虽然军队很重要,但玩家更重要,战场上的主力仍然是玩家,军队是做为炮灰与最后一根稻草存在的;没有玩家的战争叫“机机大战”,也就是电脑与电脑对杀,只有玩家与NPC的战争叫“人机大战”,玩家与玩家之间的战争才是真正的战争,也叫“匹配战”。
士兵的强悍与否,跟装备有一定的关系,总是需要正规制式的装备,才叫士兵,-->>
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