性机率:闪避25%、格档15%、反伤10%与命中5%。
注:武学产生的基础,额外属性不在此处体现。
武学招式并没有以确实的数值出现,而是以百分比体现出来,这也使得高品阶的武学更为人所喜欢,因为增加的百分比很高;象赤坦旦的魔心连环,可得到80%的攻击加,也就是在1210点攻击上,再加80%形成赤坦旦招式的伤害值。
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“如果堆个千万软民币,那尼玛基本就打不着,也不知哪个高富帅,肯砸下如此多的钱,让自己成为永远不被打中的人。”瞧了瞧自己的属性栏后,赤坦旦脑中冒出这个想法。
而道碑幻殿很郁闷的看着赤坦旦,他己经站在这里将近五分钟,刚开始赤坦理双眼无焦点的,似乎很失落;紧接着,这魂淡眼冒精光,如同色鬼看到裸\/娘一样,又接着,这淫\/贼就闭上了眼睛。
见赤坦旦终于睁开眼睛,道碑幻殿正欲说话,却看到赤坦旦摇了摇,阻止他说话,然后打了个响指,示意道碑幻殿跟着他;道碑幻殿翻了翻白眼,无奈的跟在赤坦旦身后,反正天下人都说他是赤坦旦的小弟,那就跟着吧!
再次率领四个炮灰基友小弟进入矿卫所在处,被拉入特殊战斗场景,赤坦旦悲催的发现,矿卫尼玛的没穴位啊!信心顿时轰然崩散,好在刚刚镶嵌上的宝石很给力,先是闪避过矿卫的壁垒追击,紧接抵挡住矿卫的长枪招式,这让四个炮灰基友,终于缓回口气,服下内力药,再调息一番,可以继续下一波的攻击。
赤坦旦转着圈逃跑,矿卫也不理道碑幻殿等人,一上追着赤坦旦打;这个情况很平常,这个游戏没有所谓的仇恨值设定,怪物们是依修为而做出攻击的,要嘛选修为高的先攻击,要嘛选修为低的先攻击,修为持中的侠客,存活率反而更高。
矿卫就是选择修为最高的进行先攻击,如果宰掉赤坦旦,它就会攻击道碑幻殿,这小子是修为第二高的人;好在赤坦旦很给力,应该说宝石与赤坦旦的武学联合起来才是给力。宝石原主人河愁结,武学招式品阶不高,能够增加额外铺助属性的数值也不高,这让四颗百万软民币砸出来的宝石明珠暗投。
但镶嵌到赤坦旦的装备上,这四颗宝石所产生的威力就大大的不同,贪花九步可是天品轻功,能够增加30%的闪避,50%的速度;要注意的是,轻功是只增加闪避与速度,身法是增加防御与格挡,招式增加反伤与命,也会增加攻击、减低对方各类额外属性等等。
矿卫死咬着赤坦旦,让道碑幻殿等人可以无顾忌的施展招式,减速、减防、减攻之类的招式拼命的往矿卫身上打去;打归打,能否产生看机率,就算机率产生,没打中也是白搭。如今打架真是越来越有意思,装备宝石众与操作众之间的较量,也终于是平分秋色,而一旦装备与操作都是一流的,那就是真正的高手。
赤坦旦引怪引得很吃力,施展轻功也是需要消耗内力的,而天品轻功消耗的内力也是蛮多的;转移怪物的攻击视线,需要一种道具名为“牵怪书”,此书能够把怪物的攻击目标,暂时转移出去,时效是一分钟,但对同一种怪物使用“牵怪书”是有次数限制的,只能是三次,三次过后,牵怪书对怪物就起不到作用,这道具也只能使用在怪物身上,对侠客不起作用。
但道碑幻殿是无法扛住怪的,牵怪书就是把攻击目标转移到修为第二高的侠客身上,道碑幻殿就是第二顺位者,他没有赤坦旦那么好的装备,更别提宝石,至今他的四项额外属性还全都是0,所以,赤坦旦只好咬牙坚持着。
侠客与怪物的血量是无法看清的,但可根据呼吸,伤势来判断对方的血量,呼吸平稳,身上无血流出,说明没有受到什么伤,血量还处于80%以上;一旦呼吸有些急促,身上有伤痕、血液,血量就降到了60%,当呼吸沉重,伤势流血不止时,血量就降到了30%,等脸色苍白,行动-->>
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